Gnomon: Diseño de un personaje en 3D para película [Volumen 1 y 2]

Feb5

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Gnomon Training – 3D Character Design Vol.1 “Proto-concepting for Film with Scott Patton” | 5.3 GB.

En este DVD, Scott Patton muestra los procesos que se utiliza para crear diseños de personajes terminado para películas. Este DVD explora método rápido y eficiente de Patton para el concepto de escultura, omitiendo la fase de esbozo 2D todos juntos y diseñar el carácter completamente dentro de ZBrush.
Este método de diseño es más interactivo y ha permitido para trabajar con directores cara a cara directamente en 3D. De forma básica al detalle final, Patton utiliza una combinación de herramientas y explicaciones sencillo de ZBrush para mostrar cómo se puede crear un personaje sin las restricciones de tiempo habitual y la molestia de la mayoría de los paquetes 3D. Él cubre todo, desde el desarrollo a los músculos, de agregar puntales, detallando con alphas y planteando el carácter y el bloqueo de los formularios.

Temas tratados:
# Escala y proporción
# Bloqueo de las formas
# Refinar el cuerpo
# Detallar con Alphas
# Atrezzo Agregar
# Extracción de las formas
# Plantear el carácter

DVD1:
Capítulos:
1. Quick ZBrush Demo
2. Cómo empezar
3. Escala y proporción
4. Concretar los músculos
5. El bloqueo de la cabeza forma
6. Ajuste inicial y Jefe Detailing
7. Refinación general
8. Atrezzo Añadido: Ropa
9. Ajuste de la Postura de
10. Perfeccionamiento de la Postura de
11. Agregar Atrezzo y extracciones
12. Concretar el Consejo de
13. Las armas y las refinerías de manos
14. Perfeccionamiento de la cara
15. Replanteamiento de la Cabeza
16. Seguir refinando la cara
17. Detalles del Alto Consejo de
18. Detalles de la pierna
19. Detallando la cara con Alphas
20. Detallando el Consejo con Alphas
21. Agregar Atrezzo y Final Más detalles
22. Agrupar y Decimation para plantear
23. Cambio de la resolución para plantear
24. T-Posando
25. La limpieza de la Postura
26. Finalización de la Postura

DVD2:

Capítulos:
1. Cómo empezar
2. De base ZBrush Pintura
3. Photoshop Render Comp
4. Agregar textura
5. Shadows
6. Fondo
7. Finalizando el plano general
8. El primer plano
9. Ojos y el pelo
10. Mejora de las cicatrices y Texturas
11. Toques finales
12. Finalizando el plano

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